Hồ sơ của

Giới tính | Nam |
---|---|
Tuổi | U10 |
Kinh nghiệm | 4〜5 năm |
Các bài đã nhận xét
-
-
-
tốc độ sử dụng vợt tại phía sau để Saberian nhanh hơn đó là trong cao su mềm. Rotation chỉ là nhất cho đến nay trong các loại phần mềm hiện nay, cao su cứng (M2, vv) và ấn tượng so hit phẳng mà tự hỏi nếu cả hai hơi kém ra ngọn lửa trong quá cắn tốc độ. Lái xe là tốt vì cả hai tốc độ và vòng lặp đưa ra ở mức cao
Tổng quát Tốc độ Độ xoáy Điều khiển
Cốt vợt đề xuất FIRE FALL AC
-
-
-
-
Nhìn chung ổ cảm giác cứng, cọ xát đánh trên bàn là mất ở chỗ nó có thể sớm đến căng thẳng đối thủ ngay cả khi số lượng vết cắn của vòng quay đó vượt qua thậm chí 3 tốc độ. Khối Daseru một bóng nhanh hay vì họ không cắn hơn 3 nhưng áp dụng cho cảm giác ổn định, được khuyến khích cho người dân trong việc thúc đẩy trong vòng xoay.
Tổng quát Tốc độ Độ xoáy Điều khiển
-
-
-
-
Tôi viết trong một bộ nhớ mờ nhạt bởi vì tôi đã làm trước kia, chẳng hạn như việc sử dụng màu xanh lửa ở mặt trước của Yoro của TSP. Tốc độ là vì miếng bọt biển là độ cứng độ cứng trung đẩy mạnh các hệ thống điều khiển trong một động lực tốt là trong độ đàn hồi cao!
Tổng quát Tốc độ Độ xoáy Điều khiển
-