SUPER DO Knuckle(Mặt gai nhỏ)
Đánh giá của mọi người |
[Độ cứng] Độ cứng trung bình [Hiệu suất] Kiểm soát và Tốc độ xuất sắc |
Điểm đánh giá trung bình
- Tốc độ:5.67
- Độ xoáy:5.22
- Kiểm soát:8.56
- hiệu lực knuckle tối đa!
-
hình dạng hạt gần mức cao hạt.
Thay đổi hệ thống bảng cao su là để tối đa hóa hiệu quả knuckle là đã hoàn tất!
Trong khi lòng thương xót của push knuckle và phía trước và phía sau của bên kia, trong một quỹ đạo thẳng của cuộc tấn công tấn công, phá vỡ ra các đối thủ.
Hạt lớn hơn Donakkuru.
Thay đổi so với dự kiến là mạnh mẽ, dễ dàng để mời những sai lầm của bên kia.◆ dày
Bị mắc kẹt trên các phương tiện / lắc lại, hệ thống thay đổi của cuộc tấn công!
Trở lại và đảo ngược biểu hiện của siêu mỏng / bút, để cắt Man!thay đổi 12,25
- Mặt gai nhỏ
VĐV sử dụng SUPER DO Knuckle(Mặt gai nhỏ)
Đánh giá của người dùng
-
-
tấn công nước ngoài non trẻ (Kinh nghiệm:2〜3 năm) Đề xuất cho người sử dụng hạt cao!
-
Bản thân tôi là một cựu lại hạt cao người sử dụng, đã được thay đổi để cao su này hỏi cho tốc độ, tất nhiên, tốc độ nhanh, thay đổi cũng mất, tôi đã có thể để có được những quả bóng đó có thể được thỏa mãn từ đẩy để lái xe.
Nếu thay đổi độ dày xốp, nó cũng được đề nghị trong hạt sử dụng cao cũng ở người sử dụng phần mềm bảng.Tổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Hơi mềm
Cốt vợt khuyến khích sử dụng ACOUSTIC CARBON
-
-
-
Bảng kitchi (Kinh nghiệm:11〜20 năm) Tôi đã thử sử dụng nó! ! !
-
Mặc dù nó gần với chiều cao hạt, nếu bạn xoay từ trên xuống dưới
Bởi vì nó là phần mềm bảng, nó bay.
Nó trở lại với một đốt ngón tay khi chạm vào, và trở lại với một vòng quay thấp hơn khi cọ xát xuống.
Bởi vì nó là một phần mềm bảng cuối cùng, có một nơi mà nó có thể bay quá nhiều nếu nó trở lại chiều cao hạt như trước đây!Tổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Hơi mềm
Cốt vợt khuyến khích sử dụng GORIKI SUPER DRIVE
-
-
-
Táo (Kinh nghiệm:6〜10 năm) Đề xuất cho người chơi tấn công hạt bút!
-
Người sử dụng hạt bút cũ.
Sử dụng siêu mỏng.Nếu bạn chỉ đánh vào mặt phòng thủ, nó sẽ không lật, nhưng sẽ quay lại bằng một đốt ngón tay.
Vì nó không chơi nên rất dễ ổn định.
Nếu bạn cắt từ chính mình, nó sẽ lật và nếu bạn trộn nó với đốt ngón tay, bạn có thể mời những sai lầm ròng.
Mặc dù nó trở thành một đốt ngón tay, nó có thể được dừng lại và dừng lại, vì vậy nó ổn định chống lại sự quay xuống.Bề mặt tấn công đặc biệt dễ dàng tấn công ở phía trước.
Các ổ đĩa nhấn và xoay.
Đáp ứng và bảng là ổn định và không có khiếu nại.
Điều duy nhất cảm thấy khó khăn là đẩy.
Trong cùng một ý nghĩa với chiều cao hạt mềm, nó có thể gần với cảm giác đẩy trên bàn vì nó là một mạng lưới bỏ lỡ và bỏ lỡ.Đối với những người muốn tấn công bằng một hạt bút, cảm giác sử dụng gần như nổi hạt và được khuyến khích.
Nó không nảy và các khối ổn định vì các hạt cứng và sẽ không thua đối thủ.
Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng nó không phù hợp với người phòng thủ chính vì khả năng đảo ngược không đặc biệt cao.Tổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Hơi cứng
Cốt vợt khuyến khích sử dụng Acoustic C
-
-
-
Mimomimaru (Kinh nghiệm:4〜5 năm) Nó bị cắt.
-
Tôi dán nó ở mặt sau của vết cắt. Miếng bọt biển sử dụng nấm và môi trường.
Hành trình trở lại của tôi là
Chính thống DX → Militar 2 Usu → Cực Feint Long 3 → Siêu Chống Dày → Nó là một chiếc áo khoácCá nhân tôi thích cảm giác sử dụng nhiều nhất. Nó là tốt để nghĩ rằng nó là gần như giàu ngũ cốc.
Nói rằng nó là gì, backcut có thể phát ra một quả bóng bị cắt đi, mặc dù nó thấp hơn chiều dài của feint
Nếu hình thức là rắn, tokki cũng có thể được cắt.
Cảm giác ổn định là ưu việt, đặc biệt nếu nó là trọng lượng phòng thủ, khuyên rằng miếng bọt biển mỏng hơn.
Độ dày xốp là một và kiểm soát hiệu suất là sai.Tuy nhiên, cao su đáng chú ý này cũng là một nơi tốt cho các quầy trái tay!
Khi nó biến thành một cuộc tấn công, nó lắc một sự bùng nổ và súng súng được quyết định.
Thực sự, khi tôi lắc nó, tôi cảm thấy rằng nó là một cao su rất bí ẩn.Như một bình luận chung, nếu có một người muốn lắc ở độ cao của cắt hạt của cutman, nó là một cảm giác rằng chúng tôi khuyên bạn không ngần ngại.
Tổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Mềm
Cốt vợt khuyến khích sử dụng Resist II
-
-
-
Người dễ thương (Kinh nghiệm:2〜3 năm) Tôi đã thắng
-
Tôi bị mắc kẹt ở phía sau.
Trước đây tôi đã sử dụng một xb rẻ tiền ở phía sau bàn và tôi có thể tấn công trước hoặc sau, nhưng những sai lầm nhỏ và những sai lầm khối nổi bật, tôi đã thua trong trò chơi.
Vì vậy, tôi nghĩ về bản thân mình một cách khác nhau, "giảm sai lầm trên khối" và "làm cho một cuộc chiến vững chắc ở phía trước" và thực hiện điều này siêu de knuckle.
Tôi nghĩ khi tôi tập luyện khoảng một tháng kể từ khi tôi thay đổi, tôi đã tìm ra hầu hết những sai lầm rõ ràng là giảm dần
Tôi không giỏi ngăn chặn trong bảng sau như tôi làm, và tôi khuyên bạn nên nó khi nó được chơi ở một trò chơi vv nhắm mục tiêu.
Có Super Duck Knuckle, nhưng bạn có thể làm Chiquita.
(Nó quay chắc chắn)
Tôi rất được cá nhân giới thiệuTổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Hơi mềm
Cốt vợt khuyến khích sử dụng KENTA MATSUDAIRA
-
-
-
Front-end không đồng nhất (Kinh nghiệm:2〜3 năm) Bạn có thể làm bất cứ điều gì
-
Nó đang được sử dụng để lắc lại bề mặt. Nó không lấy xoay như các phần mềm bảng trên hệ thống phần mềm và quay trở lại, nhưng từ Bảng hình dạng thay đổi phần mềm và hệ thống tốc độ sẽ mất một vòng quay. Knuckle cũng rất dễ dàng để đưa ra, nó cũng có thể cắt bằng ngắn, chẳng hạn như bán hàng hạt. Và họ ném đối thủ của họ với một sự kết hợp và quá trình ổ đĩa và knuckle Tôi nghĩ rằng nên làm như bóng bàn, chẳng hạn như giết ở mặt trước. Nhưng tốc độ ra khó có thể gây bất lợi. Mọi thứ khác là thú vị để sử dụng!
Tổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Hơi cứng
Cốt vợt khuyến khích sử dụng Swat
-
-
-
HAN YING ☆ (Kinh nghiệm:4〜5 năm) Dễ dàng hơn để cắt
-
Cắt Man của knuckle và phát hiện Gille
Thay đổi là khả năng đưa
Hoặc xảy ra như thể hiện trong Bảng trong front-end
Bạn có thể ngừng hoặc như hạt
Knuckle là khả năng ra khi tấn công
Đối tác được nối với mạng.
Dễ dàng sử dụng hơn so với DonakkuruTổng hợp Tốc độ Độ xoáy Kiểm soát Độ cứng Hơi cứng
Cốt vợt khuyến khích sử dụng KOJI MATSUSHITA
-